3DMarkベンチのスコア計算法から見た性能アップ研究
3D画像処理に高い性能のPCを探す時、フューチャーマーク社の3DMark ベンチマークを再三、利用していながら、基本的なことを見落としている人が多い気がしているからです。 このページは、PCグラフィック技術解説の第一人者である西川善司さん連載ページの「スコア計算方法」から引用させていただき、その計算式を利用して、実際の測定値も使ってベンチの数字を上げる方法など、少し発展的に解釈を加えてみました。3Dベンチマークの投稿要領
FUTUREMARK社の3DMARKベンチマーク測定値の投稿要領です。多くの方のベンチマークの投稿をお待ちしています。先着20名様、UCギフトカード¥1000円分プレゼント↓最下欄に応募要領3DMARK Vantage スコア
3DMark Vantage スコア一覧です。Vantageでは、DirectX 10に対応したGPU(シェーダーモデル4.0:SM4.0)対応が必要で、DirectX 9 世代のチップはテスト出来ない。表には、BTOパソコンと相対比較のため、あえてノートPCも混在させました。3DMARK06 スコア
3DMark06 スコア一覧です。3DMark06はデュアルコア対応で、Direct X 9.0cから加わった、シェーダーモデル3.0(SM3.0)利用のテストを実装したのが特徴です。 表には、BTOパソコンと相対比較のため、あえてノートPCも混在させました。3DMARK05 スコア
3DMARK05 スコア一覧です。表には、BTOパソコンと相対比較のため、あえてノートPCも混在させました。よりよいサイトへ改善のため、多くの方のご意見、ご要望の提案などをお待ちしています。また、購入にまつわる体験談(決断した理由・欲しいと思ったきっかけ・知人に相談した時の話・買って手にした時の感想など)の投稿を募集中です。
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